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Hackers vulneran plataforma de videojuegos Steam con más de 35 millones de usuarios

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Hackers allanaron la base de datos de Steam, la plataforma digital en la que se comunican y compran videojuegos más de 35 millones de usuarios a lo largo del mundo, reveló anoche Gabe Newell, cofundador y director Valve, la compañía propietaria de Steam.

Hackers allanaron la base de datos de Steam, la plataforma digital en la que se comunican y compran videojuegos más de 35 millones de usuarios a lo largo del mundo, reveló anoche Gabe Newell, cofundador y director Valve, la compañía propietaria de Steam.

La plataforma fue vulnerada el 6 de noviembre pero la noticia se hizo pública solamente en la noche del jueves al viernes. Los hackers accedieron a los foros de Steam, así como a la base que contiene nombres de usuarios, sus contraseñas, direcciones de correo electrónico y números de tarjetas de crédito. Eso sí, todos los datos estaban encriptados.

“No tenemos evidencia alguna de que hayan descifrado esos datos, o usado con fines criminales la información de las tarjetas de crédito”, señaló Newell. Al mismo tiempo, dijo que “la investigación sigue en marcha” y sugirió a los usuarios controlar el estado de sus cuentas bancarias, si usaron tarjetas en Steam.

La plataforma no ha perdido su operatividad a excepción de los foros, que han sido los primeros en sufrir el ataque, pero la Administración de Valve asegura que volverán a funcionar próximamente.

Valve es famosa entre los adeptos de videojuegos por ser autora de series legendarias como Half Life, Team Fortress y Portal. En 1999 creó Steam para prestar asistencia online a los consumidores de productos propios pero más tarde sugirió a otros desarrolladores distribuir sus videojuegos a través de la misma plataforma. En la actualidad, Steam tiene más de 35 millones de usuarios que pueden acceder a unos 1.600 videojuegos.

El allanamiento de Steam es el segundo ataque importante que hackers realizan contra la industria de videojuegos en lo que va de este año. Hace unos meses, abrieron una brecha de seguridad en la plataforma PlayStation Network de Sony poniendo en peligro los datos personales de más de 70 millones de usuarios.

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